ü ô ϴ. ִµ  65mm Ƿ 繰  ٶ ణ ٸ Ǵµ ̼ ؼؼ ü  ȴ.

 

 

߸ Կ : ü Ϲݿ ۿ - , , ְ, ü ī޶ - . ̷ Ư ä Կ ݵ Ѵ. ̷ Ư ϰ ȣ üt ִ ü Ȯμ ü .

߸ ÷ : ԿӸ ƴ϶ ¿쿵 Ʋ ε ɰ ߽ų ִ. ̴ Ư ׸ũ üȭ ѵ, ÷ ġ õ ߿ϴ. ̷ Ͼ Ϲ 󿵰 üȭ ϰ Ǹ Ѵ. PC ü ÷ ġ  ̷ õ ߻ Ǿ־ ȣ ü   ϴ.

øĿ : TV 1ʿ 60 ϴµ, ù ° ׸ ι° , ° ٽ ... ̷ ʷ ʰ ѷָ ü ְ ȴ. 1ʿ 45ȸ ÷ Ǹ Ÿ ȴ. ׷ TV ʴ 30ȸ ÷ ǹǷ 翬 Ÿ ȴ. ׸ ̷ Ÿ ̳ 並 ų , Ư ȯ ȯ 쿡 ɰ ߽ų ִ. δ ʴ 60ȸ ̻ ÷ Ǹ κ øĿ .

ȿ : ݱ üȭ 󿵰 ַ 󿵵Ǿ. 츮 ü 繰 ִ. ģ ȿ üȭ ߽״.

 

 

Կ μ ְ Ѵ. ģ ȿ ٴ ǰ, 鿡 ð Ѵ. ÷(ȭ ȭ, PC ) Կ Ķ͸ Ѵ.   

 

 

ȭ üȭ : ü Ȯ Ѵ. ũ ִܰŸ ȭ                              Ѵ.
LCD SG : 120ȸ ̻ ¿쿡 ÷ ǹǷμ øĿ Ѵ. Ȱ ٴ               Ȱ äѴ.

 

 

     ǥ(ǰǥ)/ؼ ( ¿ ܼ  ϴ       ƴ϶ ׺ ξ Ѵ)  

 

 

     ü ۵ ٶٺ ü ȴ. ݱ ̷      ̿ پ õǾ Դµ, ̵ ũ - Ȱ, Ȱ, Ÿ -       .  

 

 

ü (Side by side) : ¿쿡 شϴ ̾ ( Ǵ Įʸ) ̸  ε ǰ μ ü ϴ

ûȰ (ֳα׸) : ̹ ̹ û Ÿ û Ȱ μ ü

Ȱ : üȭ̳ ü̵忡 Ȱϴ μ ⿡ ,θ ϰ ϴ ͸ Ͱ Ȱ Ƿμ ü  

LCD SG (Liquid Crystal Display Shuttered Glasses) : ⸦ ϸ LCD ٲ ̿Ͽ Űų ϵ ִ. ̷ TV ÷̿ شϴ ֵ LCD ϸ ٸ ִ. ȭ Ǿ ſ ͸ ݰ ϹǷμ ü ϴ PC󿡼 ִ ü

HMD (Head MountedDisplay) : TV 1ʿ 60 ÷ϰ Ǿ ִ ̿Ͽ ¿쿡 شϴ HMD LCD ÷ϹǷμ ٸ ϹǷμ ü ϴ

 

 

Ƽŧ : ¿ ÷̵ ִ ھտ ϳ ¿찣ݿ شϴ ݿ Ƽŧ Ʈ Ͽ ¿ ¿쿡 شϴ ̵ ϹǷμ ü ϴ  

з : ¿ 庮 ڿ ̰ ϹǷμ ¿쿡 ٸ ̰ μ
ü ϴ  

з Ϸ̳̼ : ĸ鿡 ̰ 鿡 LCD LCD ¿쿡 ̰ ϹǷμ ü ϴ
: Dimensional Technologies  

Ÿ : ΰ ü ϴ  Ư ̿Ͽ ü ϴ μ ǰ ִ 3D ׷ ׷ Ѱ̴.  

 

Ѵ õ Ѵ 䱸ϰ δ δ 䱸Ѵ. Ѵ ܼ
(Accomodation),(Interposition), ũ(size), ؽİ(Texture gradient), ȭ(Linear Perspective),(Atmospheric Perspective), ׸(Shading), (Height) ׸ ܼ (Motion parallax),  ȿ(Kinetic depth effect) Ѵ. õ (Convergence) δ (Binocular parallax) Ѵ. õ ü ߴµ Ǵ κ ǵ Ѵ. ΰ ðü 3D鿡 ü ġ ϱ Ͽ ̿ϰ ȴ. ϳ ٸ Ÿ ü Ÿ ϴµ Ѵ. ι° ü Ÿ ü Ÿ ϴµ Ѵ. ̷ Ͱ ɸ зǾ. ũ .  

 

 

 

3D Ư ֽ , ġ ü Ÿ ϴ Ѵ. , 츮 Ÿ Ʈ ڵ ٲٰ Ÿ µ ü Ű ̿ϽŰ ӿ Ÿ ȭŲ. ī޶ ϰ, ִ 鿡 ִ. ü ϰ ü ϸ װ β Ÿ ª. ݸ Ÿ ü ٶ ü ¦ϰ Ÿ ־ ȴ. ̷ ǵ Ÿ õ ִ. 2m̻ 󹰿 ü ̿ϵȴ. ׸ ü ̻ ʰ ȴ. ٿ ü ð Ǹ װ͵ Ƿ ϰ ȴ.  

 

 

 

ü ڿ ٰ , ü ȱ ȸϴ Ѵ. ΰ ٰų ־ 󹰿 ߱ ȸ ̿Ѵ. ؼ ϱ ڸ ü ߽ Űܼ . ݴ ؼ ڸ ȸ ũ .
< ߱ ۿ >

 

 

 

ġ 3D , Ǵ ̰ ° Ѵ. ġ 츮 ü ϰ ȴ. 츮 2.5ġ ϰ ̷ ణ ٸ Ĵٺ ȴ. ̹ Ǹ Ͽ ϳ ̹ óϰ ȴ.츮 ü Ÿ ִ ü ݻǾ Ǿ ռ óϱ ̴. 츮 ð Ŭ ü ϴ ü ִ ȴ.

 

 

 ̳ ڰ ν ̸ Ű ̴. ī޶ 繰 ī޶κ Ÿ ϴ ӵ ȭ ȴ. 迡 Ӹ ٶ󺸴 ϰ Ǹ 繰 谡 ϰ ȴ. 󹰰 Ͽ νĵǴ ӵ Ѵ. Ϲ ׸ ָ ִ δ. ׷ ݴ δ. ݸ ִ ̴ ó δ. տ ִ ݴ ̴ ó ̴ ݸ鿡 ʸӿ ִ ̴ ó δ. ָ װ ̴ ó δ. ӵ ̴ ü װ ӵ . ׷Ƿ ̴ ü ̵ӵ ٰ ش. ̸ , ׵ 󸶸ŭ ° Ѵ. Ӹ ʿ Ǵ Ʒ ̸, ִ ٸ ָ ̴ ó δ. ̰ ֺ ð ɷ̶ θ. Ӹ ̰ Ǹ ٸ ȴ. ι° ɸ δ ͵ ִ.  

 

 

ȭ̶ θ ũⰡ Ÿ ݺؼ ̱ ũⰡ ۾ ̴ ŭ ָ ִ ü ȴ. , ȭ ũⰡ ü Ÿ  ȭ ݺϰ ϵ ϴ ð Ư̴. ༱ ΰ ̴ 츦 Ѵ.  

 

 

 

    ü ¿ ̰踦 ü    ġκ ְ ִ ߿ Ư̸     ܼ ϳ̴. ü Ǵ ׸ڴ     Ӹ ƴ϶ ü ¿     ش.

 

 

ٹ ָ ü 帴ϰ ̵ ϴ Ư̴. Ϲ , , Ȱ ٸ Ҽ 󹰷κ Ų. ָ 󹰰 ̿ Ҽ Ѵ. Ǹ 帴ϰ ̴.  ̵ ڵ κ ָ Ӱ ϱ ¶ ϱ⵵ Ѵ. ν ̴ ݸ ָ Ǫ ̴. õ ÿ , ġ, ̳ 帲 Ҹ. װ ÿ 幰 Ÿ ִ ִ 󹰺 ̶ θ. ̿ ̴ ϰ 帴 ȭϿ Ÿ Ǵµ ̸ 㿡 Ÿ ̶ Ѵ.  

 

 

(ħ:Overlapping) Ǵ ü ٸ ü ų Ͼ Ư̴. ٽøؼ ̸ ϴµ ȿ õ ȴ. ٸ κ 󹰷κ ȴ. ٸ Ϳ κ κ ָ ִ νĵǸ ٸ ִ νĵȴ. ̿ ļ ̴ ü ġϰ ִٰ ȴ. ׸ 󹰻 Ÿ ν ģ ȭȴ. ũ ũ ׸ 迡 ĵ ü ̸ ְ ִ ̴.  

 

 

 

ؽ ü Ÿ е ̸ ְ ִ ̴.  󹰿 ؽİ ̴ ְ ־ ִ. ؽ ȭ ſ Ǿ ִ. ̰ ϰ ǴܵǴ 󹰵 ũ ũ Ÿ ϴµ ſ ȿ ִ.  

 

 

 

̸ ȴ. Ϲ ü ο ü ̰ Ǫ 󹰺 δ. ̿ ڴ ٰ ȴ. Ͱ ΰ ⺻ ðƯ ϰ ΰ ģ ǰ ̴.  

 

 

Ǽ迡 ޾Ƶ̴ 70% ̴. ̹ VRýۿ ߿ ̴. ǻͷ Ǵ ̹ ǰ ϴ ִµ þ,÷ ػ,÷ػ, ӵ ¿Ѵ. þ (Field of View) : ýۿ ̴ HMD þ߸ Ȯش. Ϲ ̹ þ ǥȴ. ΰ Ǽ迡 185, 155 þ߸ ´. þߴ 󼼰迡 ԰ ְ ִ ̴. ̹ ִ HMD ߿ ġ 100, δƮ (Visette) 90 ´. ׷ þ߸ ϴ ÿ ػ󵵸 HMD ٷ .

÷ ػ(Display Resolution) : ÷ ػ󵵴 ̹ ϴ Ѵ.
ػ󵵷 ̹ ִ. ػ󵵷 ̹ ĥٴ Ѵ. VRý۵ VGAػ󵵸 320(200 ϴ ݸ ػǻ ũ̼ 1280(1024 ػ󵵸 ´. VRýۿ ̴ - Ƽ ÷̴ ּ 360(240 720(400 ػ LCD ϰų ػ󵵸 ϱ ī޶ δ(Viewfinder) CRT HMD ⵵ Ѵ.CRT HMD Ÿ LCDٴ ȼ ְ Ư͸ ̿Ͽ ÷ ϱ⵵ Ѵ. ̹ ִ HMD ߿ ġ 360(240, δƮ 372 (276 ýۻ ̹̽ 2479(234 ̹̽3720(240 Ѵ. ػ ǽð ӵ ġǷ ̹ ϱ ؼ ػ󵵸 ϴ ͵ ǰڴ.

÷ػ (Color Resolution) : ÷ ػ󵵴 ǻͰ ǥس ִ ÷ Ѵ. ǻͿ ϴ ÷ 16÷ 256÷, 32,768÷, 65,536÷, 16,000,000÷ Ÿ ִ. 츮 ÷TV (300 ) ÷ ػ󵵸 ִ.
׷ TV ̹ ǥ ִ ÷ Ѵ뿡 . ػ󵵸 ұϰ ſ ̹ Ÿ ִ ̴. ũž VRýۿ Ϳ ǥϴ ÷ ״ ̹ ڿ Ѵٴ ϴ. ׷ PC VRýۿ ÷ Ѵٴ ׸ŭ ȼ ޸𸮸 ʿ Ѵٴ żӵ ϱ ؾ߸ Ѵ.

ӵ (Frame Rate) : ο ̹ ũ Ÿ ʴ Ѵ. ӵ(Frames-per-second) Hz(HertzǴCycles per second) ǥ ȴ. ǻ ÷̻󿡼 ˷ ִ. 츮 ̹ ſ ε巴 ִ. ػ󵵴 Ӽӵ ǹϰ ػ󵵴 Ӽӵ ǹѴ. ӵ VRý ϵ ɷ¿ ȴ. Ϲ IBMȣȯ ǻʹ 60-72Hz ̿ ȴ. κ ǽýۿ ʴ 15Ӿ ġ ⼺ ̸ ȴ. żӵ(Update rate) ǻ Ŀ, , ÷ , ̹ ػ󵵿 ޴´. ȭ ʴ24 ǰ TV ʴ 30 . ̹ 3-D ؼ ǻ ׷ ī尡 ּ 1ʿ 30 (Palette-based animation) üѾ߸ ȴ. ׸ 3-Dִϸ̼ ؼ 4 ۸ ؾ ϴµ ΰ ۴ ÷ϰ ΰ ̹ µ ȴ. ǥ ǻ ׷ 60Hz Ǹ 30Hz ӵ ߻ȴ. ̵ ñ׳ ׷ ī忡 ȴ. ʴ6 ۿ ø ų üȿ Ұ. ũ ž VR ýۿ Ǵ ڽ ;Ȱ 'øĿ' ߻ϴµ ̰ 45Hz ӵ ȴ. øĿ ΰ° øĿ(ѷ ) ̹ øĿ( żӵ Ǵ° ݻ ̹ ) ִ. 󼭴 ȣϱ⵵ ϸ ̷ Ӱ ϰų ƮƮ ϸ ణ ȿ ִ. øĿ Ϸ 120Hz Ǿ ϸ ̸ ϱ ؼ ļ2 Ű Ư 尡 ʿϴ.